ラックの追加はフロアキャンパスにてコンポーネントボックスからドラッグ&ドロップでフロアキャンパスに追加するか、フロアキャンパス上で右クリックをしてラック追加メニューを選択する事で追加する事が可能です。ラックを追加、選択するとラックキャンパスにラックを表示する事が可能となり、ノードをラックに搭載する事が可能です。
2010年4月27日火曜日
インベントリダイアログの表示
ビル、フロアときて次はラックキャンパスと考えていましたが、キャプチャが終わってなかったのでインベントリダイアログの表示について投稿します。インベントリダイアログはネットワーク図キャンパス上で追加したノード情報のリスト表示となります。ノード一覧、IPアドレス一覧、VLAN一覧、ACL一覧などの規定一覧の他にパラメータシート項目を選択して独自の一覧表を作成する事も可能です。一覧表での編集作業は行えませんが、これは複雑化を避けるためとパラメータシートがもともと分割化機能を持っており、上下に複数のノードを表示して編集する事が可能なためです。
2010年4月26日月曜日
2010年4月25日日曜日
2010年4月24日土曜日
2010年4月23日金曜日
パラメータシートの表示
パラメータシートはノードが保有する設定情報を表示・編集することが可能です。パラメータシートの項目は製品、OS種別、OSバージョンによって変更する事が可能です。また、ユーザーが個別にカラムを追加する事も可能であり、パラメータシートの各項目は非表示やマスク表示などが可能です。
2010年4月22日木曜日
2010年4月20日火曜日
VLANインターフェースの追加
VLANインターフェースの追加はノードと同様にコンポーネントボックスのポート一覧からドラッグ、対象ノード上でドロップする事で追加する事が可能です。対象ノードを選択し、右クリックメニューからVLANインターフェース追加メニューを実行する事でも追加する事が可能です。
2010年4月19日月曜日
ルーティングポートの追加
ルーティングポートの追加はノードと同様にコンポーネントボックスのポート一覧からドラッグ、対象ノード上でドロップする事で追加する事が可能です。対象ノードを選択し、右クリックメニューからルーティングポート追加メニューを実行する事でも追加する事が可能です。IPアドレスは同プロジェクト内で重複が無いかチェックされ、重複がある場合は警告が表示されます。ユーザーが許可をすれば重複アドレスでも作成は可能です。
2010年4月18日日曜日
VLANトランクポートの追加
VLANトランクポートの追加はノードと同様にコンポーネントボックスのポート一覧からドラッグ、対象ノード上でドロップする事で追加する事が可能です。対象ノードを選択し、右クリックメニューからVLANトランクポート追加メニューを実行する事でも追加する事が可能です。Allowed Vlan, Default Vlanの選択がマルチレイヤキャンパス上のノード描画に反映されます。
2010年4月17日土曜日
VLANアクセスポートの追加
VLANアクセスポートの追加はノードと同様にコンポーネントボックスのポート一覧からドラッグ、対象ノード上でドロップする事で追加する事が可能です。対象ノードを選択し、右クリックメニューからVLANアクセスポート追加メニューを実行する事でも追加する事が可能です。VLANに関して詳しくは別で投稿しますが、プロジェクトで共有できる共通VLANとノード個別の個別VLANが用意されています。VLANアクセスポート追加時に新規にVLANを追加する事も可能です。
2010年4月16日金曜日
ハブアクセスポートの追加
ハブアクセスポートの追加はノードと同様にコンポーネントボックスのポート一覧からドラッグ、対象ノード上でドロップする事で追加する事が可能です。対象ノードを選択し、右クリックメニューからハブアクセスポート追加メニューを実行する事でも追加する事が可能です。
2010年4月15日木曜日
2010年4月14日水曜日
コンポーネントボックスの表示
コンポーネントボックスはキャンパス上にネットワーク図を作成するための構成要素がリストされます。コンポーネントボックスからドラッグ&ドロップで簡単にコンポーネントをネットワーク図に反映できます。キャンパス上で右クリックからコンポーネントを追加する事も可能です。コンポーネントボックスには画像ファイルを選択してユーザーが自由にコンポーネントを追加する事が可能です。
2010年4月13日火曜日
プロジェクトの作成方法
まず初めにプロジェクトの作成方法と言う事で画面イメージをご紹介致します。MGSにはプロジェクトと複数のプロジェクトを管理できるドメインと言う概念があります。ユーザーによって自由な捕らえ方で使用頂いて問題ありませんが、プロジェクトは基本的に1システムとして作成するイメージです。
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